Първият световен стандарт за безопасно слушане по време на видео игри беше обявен във връзка с Деня на слуха, който отбелязваме днес.
Целта на стандарта е да намали риска от загуба на слуха при геймърите. Той беше обявен съвместно от Световната здравна организация и от Международния съюз по далекосъобщения. Досега нямаше нито препоръки, нито стандарти за безопасни нива на слушане при видео игри или при софтеура, свързан с т.нар. електронни спортове.
Мерките предвиждат предоставяне на информация, предупреждения, както и настройки за безопасни нива на звука.
Видео игрите и електронните спортове бързо се превръщат в една от най-големите индустрии за забавление в световен мащаб. Около 3 милиарда души играят на персонални компютри, конзоли за видео игри, както и мобилни телефони, сочат данни на СЗО. Повечето на устройства и игри обаче нямат настройки за защита от вредни нива на звука. Геймърите са изложени на риск от трайна загуба на слуха заради това, че са изложени на силни шумове. Децата са особено уязвими заради чувствителността си към различни звуци, както и нарастващия им интерес към електронните игри, предупредждават специалистите.